圖書標籤: Linux Unix 計算機 設計 編程 計算機科學 操作係統 UNIX
发表于2024-09-06
Linux/Unix設計思想 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
《LinuxUnix設計思想/圖靈程序設計叢書》內容簡介:將Linux的開發方式與Unix的原理有效地結閤起來,總結齣Linux與Unix軟件開發中的設計原則。《LinuxUnix設計思想/圖靈程序設計叢書》前8章分彆介紹瞭Linux與Unix中9條基本的哲學準則和10條次要準則。第9章和第10章將Unix係統的設計思想與其他係統的設計思想進行瞭對比。最後介紹瞭Unix哲學準則在其他領域中的應用。
京東電慶月入的兩本書之一
評分第三章裏"人類創造的三個係統"是最值得看的(雖然作者喜歡吐槽X11)…總之就是要識時務,要麼老實做一個左手靈感右手杆杠頭頂實際需求胸前刺著“背水一戰”的土鱉係統創始人,要麼混進一個第二係統鍍金成“專傢”並及時退齣,要麼就滿足於在平淡的第三係統裏宣泄NIH綜閤癥…
評分第三章裏"人類創造的三個係統"是最值得看的(雖然作者喜歡吐槽X11)…總之就是要識時務,要麼老實做一個左手靈感右手杆杠頭頂實際需求胸前刺著“背水一戰”的土鱉係統創始人,要麼混進一個第二係統鍍金成“專傢”並及時退齣,要麼就滿足於在平淡的第三係統裏宣泄NIH綜閤癥…
評分Linux 設計為與程序交互,Windows 設計為與人交互。
評分上海圖書館花半小時看完,簡化版的unix編程藝術。有句話比較重要:程序不創建數據,隻有人類纔會創建數據,所以每個程序都隻是個過濾器而已
1、linux是为了解计算的人使用的操作系统(因了解计算机用linux,因linux更加了解计算机) 2、采用集市协作的方式开发; 3、linux追求适应普遍的硬件,首重可移植性,其次效率 4、小而美; 5、每个程序专注做好一件事; 6、程序之间自由调用,发挥杠杆效应; 7、快速建立模型,...
評分书中的内容不新鲜,大多散布在文档中,代码中,口口相传中,不过有人总结出来读一遍挺有意思的。 "unix为何不能成为主流",这种老掉牙的论战问题,记一下书里面的看法: 1.寿命:unix和Windows的寿命是不可同日而语的,如果从1969年开算的话,unix有将近45年的历史了,而windows...
評分上个世纪的哲学成为这个世纪的常识。真是一部好书,言简意赅阐明大意。虽然未能一统桌面,但Linux在移动系统、云计算等新技术方面的成就确实光彩夺目。这部书的思想不止局限于操作系统,而且对编程思维也有很大裨益,非常值得码农一读。
評分* 基本上都是在unix,和linux相关的很少。 * 内容基本上是《unix编程艺术》的缩略版,很不值。 * 花个几天就读完了。 * 如果想看这本书的话,还不如看《unix编程艺术》足以。 *
評分讲述的是Linux的设计思想,Mike Gancarz称之为“哲学思想,个人比较无聊,也许是因为我只是个初入编程的“老屁孩”,着实没有辣么高的觉悟。但是不可否认的是我对Linux的热爱。也许再过几年一个阳光的午后,我想起这本书,会有更深的领悟吧。
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