图书标签: 设计 用户体验 设计方法论 交互设计 KOSKINEN ILPO
发表于2024-06-22
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Jon Kolko,交互设计领域的思想领袖,他的理想是通过设计和设计教育来改变社会。他对交互设计的研究和实践涉及众多领域,如消费类电子产品、移动、互联网、供应链管理、需求规划、客户关系管理……为推动交互设计这门学科的发展与演进做出了卓越贡献。
他是奥斯汀设计中心(AC4D)的创始人,致力于为《财富》500强企业提供设计相关的解决方案和咨询服务,他的客户包括AT&T、HP、Nielsen、Bristol-Myers Squibb、Ford、IBM、Palm等知名企业。
他曾担任Thinktiv的设计策略执行总监,负责设计和交付能引起情感共鸣且有竞争力的产品和服务。在此之前,他还曾担任设计公司Frog的首席设计师、《Interactions》杂志的总编和Interaction Design Association(IxDA)的董事。此外,他还曾担任萨瓦那艺术与设计学院交互设计与工业设计专业的教授,负责教授该专业的本科及研究生课程。
摘自书中最后一节,交互设计实践者日常实践中采用的具体做法与词汇汇总。 Abductive Thinking(回溯式思考) 基于直觉和假设的逻辑思考方式,有时候被描述为"最佳解释之逻辑"。设计师采用的就是这种思考方式,依据收集到的大部分(但不必是全部)的所需信息,做出经过体察的、...
评分不知道小时候为什么觉得天才一定是灵光一现就可以做很好的东西出来的。越来越多的经验告诉我,不管是艺术创作,还是科技创新,在背后都有无数的积累,甚至是无数的失败。没有一个成功的作品不是由于持久的耐力和钻研。设计也是如此。 而人,作为着一切的核心,无不渗透其中。所...
评分 评分正确的动态交互设计 以故事为载体的交互必须是动态的,充满细节和流程,而非以静态界面进行呈现,存在一种‘不可预期’的特性。基本处理原则:1)流程外化,显性化,可观察;2)适当的不确定感,不可预期性,在突出主要特性的同时对丰富的辅助特性进行隐藏;3)沉浸式无边界,...
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