图书标签: DirectX 3D 游戏开发 DirectX10 程序设计 计算机图形学 计算 C++
发表于2025-03-31
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
再一次发现微软系都是正规军。数学基础的部分比红宝讲得好。
评分Directx10入门书籍,还可以,不过当时学习没怎么实践,呵呵,学了之后忘得差不多了。
评分再一次发现微软系都是正规军。数学基础的部分比红宝讲得好。
评分真正仔细读完过的一本DX书,读的天津汤毅的翻译版本,习题做了些,但现在函数许多有变化,所以,内容部分已经过时。尤其是,一些现在流行的核心内容在DX10中并未出现或展开,难度也是我的极限了,勉强可以读懂。
评分走马观花开了一遍,还没动手写代码。。。
向想了解或者从事有关游戏图形方面开发的朋友推荐这本书。建议多看两遍,会有不同的收获。翻译的不错,讲解得也有条理,质量非常高
评分作者Frank维护的该书相关资源的网站地址更新了 http://www.d3dcoder.net This is the supplement website for the books: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c: A Shader Approach Introduction to ...
评分各方面的介绍都比较全面。但缺乏结合硬件流程对流水线的介绍, 总的来说做为游戏编程的d3d入门不错
评分学习directx例子时,参考文档和此书。 哈哈,现在能畅通阅读3d方面的英文原版书了。数学的,物理的,都还行。
评分学习directx例子时,参考文档和此书。 哈哈,现在能畅通阅读3d方面的英文原版书了。数学的,物理的,都还行。
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