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发表于2024-06-15
The Art of Game Design pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
其實mechanic和balance的章節比較有趣,後半部分感覺有些無聊。另外,這書最核心的是如果沒實踐過去讀,效果很差,很多東西實踐之後再讀纔能理解更清楚。間隔三年內讀瞭兩遍,收獲截然不同。
評分Absolutely Brilliant
評分更多的是細節設計上的提醒
評分設計“體驗”的終極教科書,永恒的經典
評分其實mechanic和balance的章節比較有趣,後半部分感覺有些無聊。另外,這書最核心的是如果沒實踐過去讀,效果很差,很多東西實踐之後再讀纔能理解更清楚。間隔三年內讀瞭兩遍,收獲截然不同。
周末在看一本书《The Art of Game Design》,作者Jesse Schell,曾是马戏团专业的杂耍演员,当过作家、喜剧演员、魔术师,后来在IBM和Bell两家公司担任软件工程师,为迪斯尼公司设计并开发多人游戏,而后自己创办studio开发游戏,还成为卡内基梅隆大学的教授。 而这一切传奇的...
評分信息在交互界面的展示,思考过程 哪些信息要显示 信息的优先级 有哪些位置来展示这些信息 信息和位置如何匹配最好 每个位置还有哪些维度可以用来增加信息展示的效果(例如文字颜色、大小、字体) 这些维度具体该如何应用 体验的兴趣曲线 初始的钩子;把观众吸引住中间两个小高...
評分比较系统的拆解了游戏设计的整个流程,以下记录一些让我印象深刻的观点及一点自己的联想。 1、游戏是放纵好奇心的、以好玩为目的的解决问题的过程。 书中提到一个非常有趣的例子:一个流水线工人从未觉得自己的工作无聊,只是因为他将单调的装备零件工作当成一个挑战自己的游戏...
評分8.22更新 其实很不错 翻译也没大问题,也算上心了 绝大多数都是几个译者交流不畅导致的? 还有几个就是打字纰漏? 和其它书对比真是感觉译者和作者都是相当良心了。。。 推荐购买就是 7.26更新 全书分为32章 每章引入一个新元素 把设计师 团队 玩家 有效 场景 体验 游戏等全部...
評分如果让我划分,我想直接把这本书归入哲学类,或者通用类! 如果真的理解这本书的全部内容,不光可以做游戏!任何关于用户体验的工作,我看来都没有问题! 游戏设计的本质是:体验。现在任何一个软件,任何一个产品,任何一个服务,那个不是体验优先的! 真是一本直击本质的书...
The Art of Game Design pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024