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程式之美-微軟技術麵試心得

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編程之美小
悅知文化
2008.06.20
0
490元
中文平裝
9789866761430

圖書標籤: 算法  編程  計算機  麵試  編程基礎  數學  programming  it.development   


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    发表于2024-06-20

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    圖書描述

    書內容分為以下幾個部分:

    ▓ 遊戲之樂:從遊戲和其他有趣問題齣發,化繁為簡,分析總結。

    ▓ 數字之魅:程式設計的過程實際上就是和數字及字元打交道的過程。這一部分收集瞭一些這方麵的有趣探討。

    ▓ 結構之法:彙集瞭常見的對字串、鏈錶、佇列,以及樹進行操作的題目。

    ▓ 數學之趣:列舉瞭一些不需要寫具體程式的數學問題,鍛煉讀者的抽象思考能力。

    ▓ 書中絕大部分題目都提供瞭詳細的解說。每道題目後麵還有一至兩道延伸問題,供讀者進一步鑽研。

    ▓ 書中還講述瞭麵試的各種小故事,告訴讀者微軟需要什麼樣的技術人纔,重視什麼樣的能力,如何甄選人纔,並迴答瞭讀者關於IT業麵試、招聘、職涯發展的疑問。這本書的很多題目會齣現在IT行業的各種筆試和麵試中,但本書更深層的意義在於引導讀者思考,和讀者分享思考問題的樂趣,體驗程式設計之美。

    本書特色

    本書收集瞭60餘道演算法和程式設計的題目,這些題目大部分曾在微軟招募員工的測驗中齣現過。作者希望能藉由本書引導讀者思考與分析問題,尋找更優的解法。

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    目錄

    麵試雜談

    第1章|遊戲之樂——遊戲中碰到的題目

    1.1 讓CPU佔用率麯線聽你指揮

    1.2 中國象棋將帥問題

    1.3 一疊蔥油餅的排序

    1.4 買書問題

    1.5 快速找齣故障機器

    1.6 飲料供貨

    1.7 光影切割問題

    1.8 小飛的電梯調度演算法

    1.9 高效率地安排說明會

    1.10 雙執行緒高效下載

    1.11 NIM(1)一排石頭的遊戲

    1.12 NIM(2)遊戲分析

    1.13 NIM(3)兩堆石頭的遊戲

    1.14 連連看遊戲設計

    1.15 構造數獨

    1.16 24點遊戲

    1.17 俄羅斯方塊遊戲

    1.18 踩地雷遊戲

    第2章|數位之魅——數位中的技巧

    2.1 求二進位數字中1的個數

    2.2 不要被階乘嚇倒

    2.3 尋找貼文“灌水王”

    2.4 1的數目

    2.5 尋找最大的K個數

    2.6 精確錶達浮點數

    2.7 最大公約數問題

    2.8 找符閤條件的整數

    2.9 費伯納西(Fibonacci)數列

    2.10 尋找陣列中的最大值和最小值

    2.11 尋找最近點對

    2.12 快速尋找滿足條件的兩個數

    2.13 子陣列的最大乘積

    2.14 求陣列的子陣列之和的最大值

    2.15 子陣列之和的最大值(二維)

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    著者簡介

    《編程之美》小組

    鄒欣:現任微軟亞洲研究院技術創新組研發主管,曾著有《移山之道——VSTS軟體開發指南》一書。

    李東:重慶大學電腦學院研究生,微軟亞洲研究院實習生。

    陳遠:西北工業大學電腦係研究生,微軟亞洲研究院實習生。

    張曉:清華大學高等研究所博士生,微軟亞洲研究院實習生。

    劉鐵鋒:現就職於微軟亞洲研究院搜尋技術中心,從事搜尋引擎軟體開發工作。

    莫瑜:現為微軟亞洲研究院搜尋技術中心軟體開發工程師。

    梁舉:現就職於微軟亞洲研究院搜尋技術中心,從事開發工作。

    鬍睿:現就職於微軟亞洲研究院搜尋技術中心,從事多媒體搜尋研發工作。


    圖書目錄


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    用戶評價

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    版式比簡體版好。封麵略嫌花哨。

    評分

    兩天一道試題洗腦,用來測試彆人也是666

    評分

    兩天一道試題洗腦,用來測試彆人也是666

    評分

    有趣,適閤麵試突擊

    評分

    版式比簡體版好。封麵略嫌花哨。

    讀後感

    評分

    闲暇时喜欢翻书,但也许是习惯了屏幕前飞快的阅读速度,如今看书已不像原先啃书那般细致。阅读时往往对引出道理的故事很感兴趣,而到了讲道理的细节,便一扫而过。 然而最近在读的《编程之美》一书,却是无论如何也无法像读其他书籍那样浮光掠影般翻看,而是字斟句酌,生怕遗...  

    評分

    答应了Lisa写这篇书评 买这本书是大四的时候了 大学接近尾声 作为一名计算机软件方向的本科毕业生 我们学校竟未开过一门类似于算法导论之类的课程 哦 对了 是有一门类似的数据结构 它和Linux是我大学阶段最喜欢的专业课了 不过那些内容 唉 那时候很喜欢在CSDN上瞎晃 于是便迷...  

    評分

    收到博文视点的赠书《编程之美——微软技术面试心得》已经有些日子了,平日里喜欢玩数独,拿到书浏览完目录就翻到“1.15 构造数独”去了。 以前从来没想过如何去构造数独,看完题目想到的解法就是随机散布数字,但进一步分析之后发现这个思路是不可行的。由于思维囿于最初的...  

    評分

    (1)81页,第一行程序:“return (n != (long)floor(y - x) * a)”,其中的“n”应为“x”; (2)130页,第1段最后一行:“算法的时间复杂度为O(N*LOGN + N)”。最好再加上半句:“即:O(N*LOGN)”。 (3)230页,图之后解题思路第一步,最后一句“并更新Seq数组”。——这个...  

    評分

    (1)81页,第一行程序:“return (n != (long)floor(y - x) * a)”,其中的“n”应为“x”; (2)130页,第1段最后一行:“算法的时间复杂度为O(N*LOGN + N)”。最好再加上半句:“即:O(N*LOGN)”。 (3)230页,图之后解题思路第一步,最后一句“并更新Seq数组”。——这个...  

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