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游戏人工智能编程案例精粹

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巴克兰德 (Mat Buckland)
人民邮电出版社
罗岱
2008年06月
368 页
55.00元
平装
9787115178060

图书标签: 游戏开发  人工智能  AI  游戏  游戏编程  编程  game  游戏人工智能编程案例精粹   


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    发表于2024-06-15

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    图书描述

    《游戏人工智能编程案例精粹》适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。

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    用户评价

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    浅显易懂

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    分层状态机、群集行为、路径规划、模糊逻辑……几乎每章都有价值,然而翻译不敢恭维。

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    刚看完,非常的棒,再加上有完整的完整的代码,理解的更快了

    评分

    非常棒的一本书,不只是讲游戏AI,其中的OO设计也是相当酷。

    评分

    非常棒的一本书,不只是讲游戏AI,其中的OO设计也是相当酷。

    读后感

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    这本书原版是AMAZON的准五星书籍。在现今游戏界被视为AI入门必读。作者讲解清楚,每章以一个有趣的实例作为框架说明具体算法的应用,每章也都附有实现代码。  

    评分

    我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看...

    评分

    在图书馆借的,看了目录借了出来,这几天仔细阅读,发现确实是AI方面的经典书籍,可以作入门一用。FSM,运动物理,讲的不错。特别是下载运行书中的演示程序,绝对很有意思。翻译方面基本没太大问题。就是说,阅读不会有歧义。很容易理解。也许原作者就写的比较通俗。唯一不足的...  

    评分

    原以为会带光盘,没想到没有...下下来后Buckland_SourceCode.zip这个老是损坏..打不开  

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