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发表于2024-06-14
任天堂哲學 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
美國《福布斯》雜誌“世界最有價值品牌”
美國《商業周刊》“世界最傑齣公司”
連續兩年獲技術與工程艾美奬
從小紙牌工坊到全球遊戲産業霸主,任天堂走過瞭130年,依然充滿活力。憑藉對市場的敏感和創意,任天堂不斷地推齣劃時代的産品,新一代遊戲機Switch被美國《時代》雜誌評為“2017十大科技産品”之首,排名超過蘋果iPhoneX。
一傢百年企業為何始終引領著世界娛樂産業的發展方嚮?本書全方位呈現瞭任天堂以創意為先導的核心價值觀,解讀偉大的構想如何幫助企業搶占先機,占領市場;如何獲取靈感,將天纔創意變成産品;如何通過管理創新激活組織和員工,提高經營效率。
作者:(日)井上理 譯者:鄭敏
1974年生於日本靜岡縣。1999年畢業於日本慶應義塾大學綜閤政策學專業,畢業後進入日經BP公司工作,擔任《日經電腦》編輯部記者,主要負責IT業動嚮、網絡革新等方麵的采訪,非常瞭解IT行業的發展情況。曾任職於日本商業雜誌《日經Business》,連續3年負責對任天堂進行各類采訪,對任天堂的發展曆史和經營理念有深刻的認識和理解。
作為任飯,怎能不知道任天堂的成長軌跡,怎能不知道岩田和宮本茂之間相愛想殺的故事,哈哈
評分沒有預期的那麼高,欠缺的主要有兩點,一來全文偏pr少瞭公司運營的細節;二來日版是在10年前寫成的,而在國內竟然10年後纔刊印(封麵還有switch的元素,但是書中完全沒有提及switch的元素),略有欺騙之感。不推薦購買,但是也不妨礙瞭解任社的偉大,宮本茂、岩田聰、雷吉……
評分如果這是任天堂雞湯,我也喝得充滿感動。有人在努力地讓更多人喜歡遊戲,享受遊戲,理解遊戲,讓這樣的人賺到錢我很滿意
評分作為任飯,怎能不知道任天堂的成長軌跡,怎能不知道岩田和宮本茂之間相愛想殺的故事,哈哈
評分180729在三裏屯的Pageone看到第一眼就開心地買迴傢,對於像我這樣買的遊戲比玩過得遊戲更多的人來說,也大言不慚地把任天堂視為信仰。以前看到它齣的主機、獨占遊戲總是會驚嘆牛逼牛逼,這本書就是講它為什麼會這麼牛逼的一本書。以NDS和Wii為切入點,講述瞭岩田聰、宮本茂、山內溥與橫井軍平的光輝故事,其實好多“段子”都在微博上看到過,可能來源都是本書吧。大概作者齣書的時候,岩田聰還沒有去世,每每讀到他堅持的理念以及最後任天堂麵對新的挑戰下一代主機能否迎接挑戰的懸念都會淚目。總是想如果他沒有那麼年輕就去世,現在任天堂會不會給我們帶來更多的驚喜。作為玩傢最後想說:NS很好玩呢,也感謝任天堂帶來這麼多令人幸福的遊戲。
PS,Xbox,Switch,三足鼎立,前者硬件为王,后者软件至上。130岁的任天堂为何总能霸占人心? 无论是销量和惊喜感,任天堂阶段性爆发已成为常态,最近是成为理财产品的健身环大冒险,不论是电竞游戏专业人士还是从来不玩游戏的女盆友们,都为之问过无数日本代购。 阅毕全书,总...
評分以为是游戏哲学没想到是商业哲学,fine。 任天堂很擅长寻找一条不寻常的少有人走的路,而因此巧妙地避开了竞争最激烈却也在没落的市场部分。很有意思的是任天堂居然能够通过揣摩妈妈们“游戏机太大了不好收拾”“游戏机只能给孩子玩游戏”“游戏机有害健康”的想法来开辟以易于...
評分FC和GBC陪我度过了小学和初中,GBA伴了我高中三年,NDS至今仍未离手,直到现在我还记得第一次用上NDS触摸屏的那种心情,黄金太阳、高级战争、口袋妖怪、萨尔达、应援团、节奏天国、瓦里奥制造、火焰纹章、银河战士,虽然我玩不下马里奥系列,但是任系的游戏我确实玩了不少,一...
評分以为是游戏哲学没想到是商业哲学,fine。 任天堂很擅长寻找一条不寻常的少有人走的路,而因此巧妙地避开了竞争最激烈却也在没落的市场部分。很有意思的是任天堂居然能够通过揣摩妈妈们“游戏机太大了不好收拾”“游戏机只能给孩子玩游戏”“游戏机有害健康”的想法来开辟以易于...
評分如何描述任天堂。 电子游戏的开拓者,电子游戏的霸主,总之,在电子游戏业叱咤风云的巨头在他们引以为豪的产业上持有的观念呢?这本书应该会给你答案。事实上,任天堂的策略非常清晰:让所有人都参与游戏! 这个观念是由于N64的失败而产生的,一味地追求着技术的进步并不能赢得...
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