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发表于2024-06-14
屏幕上的聪明决策 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
为什么在手机上购物的人,常常高估商品的价值?
为什么利用网络订餐,人们更容易选择热量高的食物?
为什么网站上明明提供了所有选项,人们却还是选不到最佳的方案?
屏幕正在改变我们的思考方式,让我们变得更冲动,更容易根据直觉做出反应,进而做出错误的决策。在《屏幕上的聪明决策》一书中,什洛莫·贝纳茨教授通过引人入胜的实验及案例,揭示了究竟是什么影响了我们在屏幕上的决策。
《屏幕上的聪明决策》告诉我们,只要用对工具,善用字体、色彩、热点位置、淘汰分类……只需一些微小的改变,就可以轻松解决我们面对屏幕常犯的错误,创造出有助于思考的屏幕世界。
《屏幕上的聪明决策》还告诉我们,屏幕上蕴含着大量商机,谁能够率先掌握设计调整屏幕引导客户做出聪明决策的方法,谁就能够抓住新零售时代的风口。
什洛莫·贝纳茨
• 行为经济学领域的领军者,毕业于以色列特拉维夫大学经济学专业,康奈尔大学约翰逊管理学院博士,加州大学洛杉矶分校安德森管理学院教授及行为决定研究组联合主席。
• 与“行为经济学之父 ”理查德·泰勒合作推动了“为明天多储蓄”计划,帮助400多万美国人提高了储蓄率,2006年,该计划列入美国《养老金保护法案》。
• 2004年入选《金钱》杂志(Money)评选的年度杰出人物,2005年又荣获美国教师退休基金会(TIAA-CREF)保罗·萨缪尔森奖。
• 目前担任加利福尼亚数字助推计划(California Digital Nudge Initiative)的首席科学家。关注网络行为,研究人们在面对屏幕时的不同思考方式,希望能够利用这些知识来设计更有效的信息与选择框架,从而提高人们的决策水平。
乔纳·莱勒
• 于哥伦比亚大学主修神经学,在诺贝尔生理学或医学奖获得者埃里克·坎德尔(Eric Kandel)的实验室里做过有关记忆的生物学研究实验。
• 牛津大学罗兹学者(Rhodes scholar),关注20世纪的文学艺术,对艺术与科学的关系进行了深入研究。
• 《连线》杂志特约编辑,《纽约客》杂志长期撰稿人,《华尔街日报》专栏作家。著有畅销书《想象》《普鲁斯特是个神经学家》。
电子化阅读和讯息的方便反而是降低学习效率的,思考深度越来越低,知识的记忆性越来越差
评分这是一个抢夺注意力的时代,而作者通过例子说明了商家如何利用一些tricks来主导个人的行为,以及个人怎么在多屏时代做出更负责任的选择。 切记一点,静心思考,延缓满足,不要心浮气躁地只关注当下做决定
评分⑦learning学习: 借鉴课堂拼图和灭亡公司练习: · 课堂拼图 让学生共同参与一项集体项目, 并让每个人独立负责一个部分。 这有助于减少偏见, 学会珍惜每个人的优势。 还能锻炼独立思考能力, 而不是沦为团体迷思的牺牲品。 要想进一步提升创新思维能力, 可让孩子们换一种参照系思考 ——从任意一个题目开始, 把你知道的,感受到的写下来, 让你的想法像水一样流动起来, 释放你的创作潜能: 以某个历史人物视角出发写作, 如商鞅,秦始皇或李白,杜甫。 · 灭亡公司 将一批管理人员聚集在一起, 让他们花一个小时的时间集思广益, 思考如何让公司停业, 或对其最流行的产品、服务 或技术带来致命打击。 随后,举行小组讨论, 探讨对公司会造成的最大威胁 以及如何将威胁转化为机遇, 从防守转向进攻。
评分对于从事移动端产品开发的产品经理和设计人员这本书中的大量建议都有着非常实际的价值,能够立即运用到工作中去。我们面对严重的信息超载和认知负担,在移动端如此小屏幕上设计产品、规划信息一定要保持简介、明晰、重点凸出,要尽可能助推客户快速做出决策而不是让客户不知所措。成功产品设计必然将用户使用成本最低化,操作流畅、使用无负担;并且让用户获取利益最大化,节省时间、解决问题。书中不少心理机制不止运用在产品设计中,也可运用在日常生活中,帮你免交不必要的“认知税”。
评分信息时代、多屏时代,从行为经济学上探讨软件设计。我更希望看到针对信息爆炸,眼球经济,如何避免陷阱、获得效能的书。
〖树评〗 “双语高分高能”5分钟即兴备稿演讲示范,987字 《Digital新知》 ①Dosage用量 : 当团队被要求对选项进行排序时, 他们不再只选择最佳选项, 而是更可能考虑每个选项, 分享看起来不受欢迎的选项信息, 并做出正确决定。 ②I 我: 未来新工作有三个特征: 人机连接,...
评分如果你读过《方寸指间》,这本书我认为是不必读。作者的出发点是屏幕上信息窍门的设计,会引导用户更好地做决策。 反复用到的例子是,美国政府医疗保险网站上有上千种产品方案,可是所有的方案罗列下来,没人看得懂,普通用户根本无从下手去做选择。一个是因为信息的罗列有问...
评分2018 第12本 是本为了产品所写的书,或者说为了移动产品所写的 说明了很多理论,然后用实践证明这个理论,再告诉你避免或者提倡的方法 说实话,实用性不大。 比如屏幕中央是最被注意的地方,然后举了某个游戏的例子去证明 好像现在没有APP把中间空出来吧~也没有APP将自己最重要...
评分花了很大的篇幅描述了一些人机交互的常识,并且非常客观的说明了人机交互对业务数据的作用。全文都在贯彻人机交互常用工具a/b test的作用,最后又提到了和算法结合,做个性化的交互方式、决策系统。 但是很多通过实验形成的观点过于已经过时,文中并没有提到大家要辩证的看待这...
评分如果你读过《方寸指间》,这本书我认为是不必读。作者的出发点是屏幕上信息窍门的设计,会引导用户更好地做决策。 反复用到的例子是,美国政府医疗保险网站上有上千种产品方案,可是所有的方案罗列下来,没人看得懂,普通用户根本无从下手去做选择。一个是因为信息的罗列有问...
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