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发表于2024-06-15
创世学说 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
《创世学说——游戏系统设计指南》是腾讯游戏人十多年工作经验和总结的精华输出,涵盖了无数珍贵的实战案例、千锤百炼的经验总结,以及在用户研究、项目管理、测试迭代等方面的全方位的游戏开发心得和体会。
系统设计是游戏设计领域的核心,与游戏的乐趣和核心玩法息息相关,只有通过设计优秀的游戏系统,才能诞生优秀的游戏。在国内普遍缺乏优秀的游戏系统设计人才的情况下,《创世学说——游戏系统设计指南》对游戏行业系统策划新人的培养意义尤为重大。
广大游戏爱好者可以通过阅读本书了解游戏是怎么制作出来的;有志于从事游戏设计事业的学生可以借助本书快速入门;在游戏行业中沉淀已久的专业人员更是可以把本书作为重要的工具书来使用。
买了2本,起初买了一本放在公司准备有时间的时候拿来看看,然后被实习生拿去了,后来boss也看了一下,让我多买几本,公司打算拿来作为培训教材,书里面的内容很实用而且也是比较基础,对于刚入门的新人来说值得一看!
评分更适合运营看的一本书,开发请忽略。。。
评分各章节比较散乱,全而杂。适合转行的执行策划进阶?(但是国内能养得起专门执行策划且这些人还有进取心的厂子,都是大厂吧,那些人真用不着看这本书) 白对GAD抱着这么高的期待了,都没尽心去写吧……
评分了解游戏策划的入门书籍。
评分内容丰富,且实战案例多,很适合新人初入游戏行业读。可以较快让新人了解到游戏行业的具体工作细节。
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