图书标签: 日本 动画 百科 文化 二次元其他 文艺 Anime 资料
发表于2024-06-27
日本动画编年史 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
动画年鉴工作室编*的《日本动画编年史》记录 了1963年到1994年在日本电视台播放的全部动画并加 以介绍和分析。同时,以年为单位整理总结了当时影 响社会和人们生活的重要事件,从而分析其对动画产 业带来的影响。书中对于伴随动画产业发展而出现的 Cosplay、周边等产业也进行了分析和叙述,还从从 业者的角度分析了20世纪中TV动画的制作变化。希望 通过详细的内容给予读者对日本动画产业的诞生与发 展*直观的认识。增加对日本动画作品的了解,丰富 动画产业的相关知识,同时增加对日本文化的理解。
每一章大致的编排体例应该是:一个十年的大致经济文化背景-具体到每一年的大事件给动画文化产业造成的影响-编年排列的具有影响力的作品-编年排列的影响力稍次的作品-小结。比较鸡肋,拿来消遣不做严肃阅读的话可以迅速浏览,但趣味性因为配图不足(而且偶有误漏)和信息量过多大打折扣。
评分这书牛逼。。把日本过去50年的动画一网打尽,用来找番剧很方便
评分童年
评分怎么说,看了四十多页,对于我这种阅历不是很深的动画爱好者来说不适合。这本书不适合新人!!*3,动画介绍等很多,涉及到很多术语。并不解释,人名企业名也相当多,怎么说呢。如本书所说,适合资深动画迷看的。新人慎入
评分童年
结合60年代到2013年的时代背景讲述了日本动画的诞生和发展。每10年为界,联系十年内在经济、政治、文化等各方面的变迁,罗列此间创作的动画作品加以细述。介绍动画之余,也拓展到了游戏、音乐、轻小说、cosplay等ACGN等各个领域的内容。总体内容粗范,语言枯燥,字体小看得很累...
评分结合60年代到2013年的时代背景讲述了日本动画的诞生和发展。每10年为界,联系十年内在经济、政治、文化等各方面的变迁,罗列此间创作的动画作品加以细述。介绍动画之余,也拓展到了游戏、音乐、轻小说、cosplay等ACGN等各个领域的内容。总体内容粗范,语言枯燥,字体小看得很累...
评分结合60年代到2013年的时代背景讲述了日本动画的诞生和发展。每10年为界,联系十年内在经济、政治、文化等各方面的变迁,罗列此间创作的动画作品加以细述。介绍动画之余,也拓展到了游戏、音乐、轻小说、cosplay等ACGN等各个领域的内容。总体内容粗范,语言枯燥,字体小看得很累...
评分结合60年代到2013年的时代背景讲述了日本动画的诞生和发展。每10年为界,联系十年内在经济、政治、文化等各方面的变迁,罗列此间创作的动画作品加以细述。介绍动画之余,也拓展到了游戏、音乐、轻小说、cosplay等ACGN等各个领域的内容。总体内容粗范,语言枯燥,字体小看得很累...
评分结合60年代到2013年的时代背景讲述了日本动画的诞生和发展。每10年为界,联系十年内在经济、政治、文化等各方面的变迁,罗列此间创作的动画作品加以细述。介绍动画之余,也拓展到了游戏、音乐、轻小说、cosplay等ACGN等各个领域的内容。总体内容粗范,语言枯燥,字体小看得很累...
日本动画编年史 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024