图书标签: 科幻 科幻小说 虚拟现实 美国 恩斯特·克莱恩 小说 世界科幻大师丛书 赛博朋克
发表于2024-06-15
玩家1号 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
近未来,虚拟实境技术与网络游戏得到了完美的结合,游戏公司“绿洲”以此起家,成为人们借以避世的港湾。但“绿洲”创始人哈利迪的遗嘱,却为这最后的世外桃源带来了一场巨大的风波。遗嘱宣称,如果谁能在"绿洲"中寻获他设置的彩蛋,就能接手"绿洲"成为新的世界首富。主角韦德·沃兹,作为最普通不过的玩家,也投身到了遗嘱所引发的狂潮之中,然而他发现,若想继承哈利迪的遗产,他不但要和数以亿计的同行展开竞争,还要面临同样觊觎这份财富的大公司的死亡威胁。
朋友,敌人,信任,背叛……韦德能否赶在黑幕落下之前,成为拯救世界的英雄?
恩斯特·克莱恩(1971~)
美国作家、编剧、诗人。年轻时痴迷于多种流行文化。1996年因撰写《跨越八次元空间大冒险》的续集剧本而在网络上一举成名。2008年,他创作的剧本Thundercade被湖景影业公司相中,剧本讲述了一个三十多岁的宅男和他的朋友们获得世界最知名游戏竞赛冠军的故事。这个故事也成为了本书(玩家1号)的雏形。他的第二部小说《无敌舰队》将于2014年出版,而其电影版权则已经被环球影业购得。
绝对是梗向读物,日本ACG文化出场极多,简直惊喜,可惜够宅但不够geek,从零开始的网文路线,原作者八成也没怎么跟青春期少女交流过,对白特别尬。因为电影书籍游戏音乐涵盖太广,要改编的话版权问题是难点,可以想象电影应该把年代设置偏后,近几年作品比重增加,而且要大玩梗的话,总觉得乔斯韦登执导更适合。另外这版的翻译太烂了,令人发指的烂,译者自作聪明的恶心。
评分小说最重要的两点∶为什么是主角,为什么是现在,书里没有给出原因。八十年代美国流行文化大串烧,dnd,科幻电影小说摇滚乐队什么的,名字若是认识可以乐呵乐呵。剧情这样的:世界最大游戏制作人去世留下迷题,解谜者能获得2400亿美元。但实际上不是用智慧解密,而是根据制作人的喜好猜测迷题指向,强行要所有人研究他的一切,精通他喜欢的电影的每一句台词,能把他喜欢的游戏打破几率,而且大量玩家现实中可能会被杀害他肯定也知道,真是又自恋又变态,主角竟然还这么迷他,也是够愚蠢的了。
评分YY网文,主角特别讨厌。再好的东西强行安利都是烦人的,还有小圈子里的自恋自嗨攀比鄙视链。只是罗列游戏电影和漫画,却完全没搞明白自己崇拜的对象为何出色,各种束缚,我是Geek,所以一定要喜欢大蟒,ST,DW,跟修学分似的好无聊。
评分浪费时间。
评分YY网文,主角特别讨厌。再好的东西强行安利都是烦人的,还有小圈子里的自恋自嗨攀比鄙视链。只是罗列游戏电影和漫画,却完全没搞明白自己崇拜的对象为何出色,各种束缚,我是Geek,所以一定要喜欢大蟒,ST,DW,跟修学分似的好无聊。
【似乎应对差评的唯一方法就是大吼:反正我看爽了,LZ你在这瞎哔哔有本事你也写一个啊!】 【我想说,华纳敢让诺兰拍这部电影简直脑子糊掉了。我不建议任何一个人浪费时间读这本书。收到我电子书的友邻可以删了。以下大量剧透。】 本书90%的内容由安利构成,安利内容为80年...
评分看起来还是很有意思的,这本书看到现在刚好只看了一半,但是现在就把它写出来显然是因为这本书的套路已经被我摸清楚了(捂脸),所以不妨就在这里写出来了。 故事设定在几十年之后的地球,人类把地球环境破坏得很恶劣,这时候有个游戏开发的天才设计出了一个游戏OASIS,...
评分 评分What a sad way to end the year and decade. This book is precisely why I should avoid overly hyped up YA novels. Now, before I go on and rant for a bit, please, please be aware that everything is my own opinion. As people say, art is subjective and everyo...
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