序
概述
引言
第1章 基於效果作戰的起因--新安全環境中的軍事行動
1.1 從“9·11”事件來看新的安全環境
1.2 戰略威懾和新的安全環境
1.3 消耗戰、不對稱衝突與新型的安全環境
1.4 新的安全環境和基於效果作戰
第2章 起點:網絡中心作戰
2.1 網絡中心戰、技術革命和作戰效能
2.2 作戰效能的第一個改進層麵:新技術
2.3 作戰效能的第二個改進層麵:網絡中心戰
2.4 作戰效能的第三個改進層麵:基於效果的作戰--增強什麼效能
第3章 什麼是基於效果作戰
3.1 基於效果作戰概念的産生背景
3.2 基於效果作戰的激勵響應模式
3.3 充實“基於效果作戰”概念
第4章 塑造行為:認知域的行動
4.1 OODA環的延伸
4.2 認知域中的行動
4.3 從認知環到基於效果的行動
4.4 與基於效果行動的關係
第5章 博弈規則:實際戰例中的基於效果行動
5.1 三次中東危機
5.2 基於效果行動:博弈規則
5.3 作用與效果
第6章 復雜性的挑戰
6.1 復雜性要點:從動作到效果
6.2 從動作到效果
6.3 效果的統一與同步
6.4 限製復雜性
第7章 復雜性的處理到利用
7.1 處理附加的復雜性:問題的基本要素
7.2 利用復雜性:效果級聯的邏輯
7.3 一種級聯模式:將這個邏輯應用於軍事行動
7.4 效果級聯的計劃
7.5 多米諾和乒乓球
7.6 聯閤行動:我們的和他們的
7.7 復雜性和規劃
第8章 動態的基於效果作戰:效果評估與反饋的挑戰
8.1 諾曼底空襲,1944
8.2 度量
8.3 動態效果
第9章 戰鬥之外的效果:威懾與鼓舞
第10章 匯總:一個戰役案例
第11章 網絡中心行動對基於效果行動的貢獻:多樣性、靈活性、協調性、知識總動員
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收起)