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Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0

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Frank Luna
Jones & Bartlett Learning
2003-6-9
388
USD 63.95
Paperback
9781556229138

图书标签: 游戏开发  directx  图形学  游戏编程  DirectX  龙书。。。  d3d  3D   


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    发表于2024-07-03

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    用户评价

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    大神的第一本书

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    特别基础适合快速入门~

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    难得一见的好书,让人忍不住想从头看到尾,非常不错的入门书籍

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    难得一见的好书,让人忍不住想从头看到尾,非常不错的入门书籍

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    入门必看一遍,实践一段时间后可回看一遍。

    读后感

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    首先得声明我这篇文章只有很少的篇幅介绍龙书,其实我是想写点东西给那些看完龙书的人。 这是我接触3D图形编程的第一本书,接触3d图形编程前,我看的是《Windows 游戏编程大师技巧》,只看了前几章,当时我急着想去学3D的酷玩意儿,立刻就没耐心看GDI,DirectDraw。转投Direc...  

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    读完龙书已两年,细节已忘,不做 DirectX Low-level 引擎开发。 恰逢一小友问起学习游戏开发的书籍资料,便想起此书。 最开始按 Clayman 的 [游戏程序员养成计划] 学习游戏编程,第一本便是此书(简称 龙书)。现在反思,那篇文章标题应为《游戏引擎程序员养成计划》,而自己内...  

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    各方面的介绍都比较全面。但缺乏结合硬件流程对流水线的介绍, 总的来说做为游戏编程的d3d入门不错  

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    个人认为这是目前国内引进的最好的一本介绍 DirectX 9 的书。各种概念讲解得非常清晰,尤其是其C++的用法非常地道(应该是我看过的第一本真正用“C++的方式”来写C++的同类书籍)。原书在国外的评价也很高,这次中文版由清华引进,“令人意外的”翻译得也很不错。推荐!  

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    各方面的介绍都比较全面。但缺乏结合硬件流程对流水线的介绍, 总的来说做为游戏编程的d3d入门不错  

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