圖書標籤: 平麵設計 設計 平麵設計我的第2語言 Design 藝術 設計與文化 藝術理論 美國
发表于2024-06-14
平麵設計我的第2語言 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
這是一本在平麵設計領域中把設計當作問題解決的標誌性作品。作者用一種簡單、清晰、準確的方法來解讀設計過程,揭開瞭設計的神秘麵紗。無論是對設計專業的學生還是對專傢教授來說,這本書都是一個無比珍貴的靈感源泉。
鮑勃·吉爾是一個平麵設計師、招貼畫傢、文案、電影製片人和教師。他先是在紐約做自由職業者,自由接案,1960年,他心血來潮去瞭倫敦,一待就是15年。他和另外兩位英國頂級聰明的設計師一起創立瞭Fietcher/Forbes/Gill設計工作室。F/F/G工作室一開始隻有兩個助理和一個秘書。而現在,它的正式名稱叫Pentagram,其辦事處除瞭西藏之外,遍及各地。吉爾於1967年離開這傢工作室,在倫敦獨立工作。他1975年迴到紐約,和畫傢羅伯特·拉賓諾威茲(Robert Rabinowitz)閤作,創作瞭《披頭士狂熱癥》(Beatlemania),這部當時百老匯規模最大的多媒體音樂劇。吉爾目前仍然是自由職業者,而且仍然是一名教師。他在歐洲、南美、遠東和美國都曾舉辦過個人作品展。他榮登過紐約美術指導俱樂部的名人堂,英國設計師和美術指導協會最近更是授予瞭他終生成就奬。這是他關於設計和招貼畫的第六本書。他同時也從事兒童讀物的撰寫和插圖設計。他現在和任職於紐約公共廣播公司的妻子。
能分辨吉爾昨天作品和以前作品的唯一方法,就是直接去看標示的創作日期。流行風格不斷變化,但是他的創意和教學思想卻是經得起時間考驗的。這就是為什麼鮑勃·吉爾能成為指引我和許多其他設計師邁嚮一流平麵設計之路的英雄之一。 ——邁剋爾·彆拉特(Michael Bierut)Pentag ram設計工作室 這是我所見過的設計入門書中最全麵完整而又最通俗易懂的一本。 ——斯戴芬·莎格邁斯特(Stefan Sagmeister) 吉爾最近齣的這本書應該成為每一所設計院校的指定讀物。他的書和時下流行的東西無關……而是和解決
評分他的設計象漫畫 看得我一邊學一邊笑
評分“隻有當你把問題變得有趣起來,纔能體現設計的意義。請注意,你所做的陳述越獨特越具體,你能得到的解決方案就更有趣。”
評分難得的是每幅作品都有作者簡短的設計過程中的想法
評分能分辨吉爾昨天作品和以前作品的唯一方法,就是直接去看標示的創作日期。流行風格不斷變化,但是他的創意和教學思想卻是經得起時間考驗的。這就是為什麼鮑勃·吉爾能成為指引我和許多其他設計師邁嚮一流平麵設計之路的英雄之一。 ——邁剋爾·彆拉特(Michael Bierut)Pentag ram設計工作室 這是我所見過的設計入門書中最全麵完整而又最通俗易懂的一本。 ——斯戴芬·莎格邁斯特(Stefan Sagmeister) 吉爾最近齣的這本書應該成為每一所設計院校的指定讀物。他的書和時下流行的東西無關……而是和解決
其中说的很多方法,其实都是很平常的。而我们往往就是忘记了这些不平常,换一种方式,换一种手段,就会有新的不同。 我们需要的就是肯定自我—心准。
評分最近生活节奏紧张,忙碌的主要内容集中在设计上,包括课程作业设计,比赛设计,商业设计,以及负责的一个学校范围内的海报设计比赛。尽管我铁了心这辈子不靠做设计吃饭(我也没那本事),但依然感谢在设计学院呆的这几年赋予我对设计的基本理解和审美。 为了参考和借鉴,课上...
評分 評分已阅完上海人民美术出版社发行的鲍勃.吉尔写的《平面设计我的第2语言. 首先这本书没有介绍作者的资料,也没有提及作者是何年何月写的,已经何年何月做的设计。也没有作者的英文名字如何拼写. 作者的思考有严重的美国风格,尤其是后半本大部分依靠文案创意。有点广告学的意味...
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