图书标签: 图形学 计算机图形学 OpenGL 计算机 编程 计算机科学 Graphics 游戏开发
发表于2024-06-14
计算机图形学 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展与成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图,是一本难得的优秀教材。
本书共分为15章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。作者首先对计算机图形学进行综述;然后讲解二维图形的对象表示、算法和应用,以及三维图形的相关技术、建模和变换;接着介绍光照模型、颜色模型和动画技术。本书还新增了有关层次建模和图形文件格式的介绍,最后的附录给出了计算机图形学中用到的基本数学概念。
本书可作为信息技术等相关专业本科生和研究生和研究生的教材的教材或参考书,也可以作为计算机图形学工作者的参考书。
哎,还是云里雾里
评分给本校教材跪了。本校教材是一本阉割版,很多方法根本就不是通用的名字而是作者加上去的,于是根本google不到,度娘搜出的名词也直接指向本校的ppt,我也是哭了。我就想说,咱们能不能就用原版的教材别TM从人家那里东抄西抄?
评分标记为csg
评分基础书
评分貌似想要覆盖计算机图形学的方方面面,但结果是大部分方面都只是简介般的感觉……另外这书太老了…… 找不到英文版,借同学的书看的。 另,不知道是原书写的就语句这么别扭,还是翻译的太水,读起来感觉很不爽。读计算机的书还是要读原文版啊!
多边形裁剪(polygon-clipping)中所用到的Sutherland-Hodgman算法有缺陷,既在closeClip中没有提及多边形全体都在窗口外的情形,注意,这里不是指多边形包含窗口,而是指完全处在窗口外。 此时多边形的边既没有相交的情况,也无法进行剪切,Sutherland-Hodgman算法就会出错。 ...
评分多边形裁剪(polygon-clipping)中所用到的Sutherland-Hodgman算法有缺陷,既在closeClip中没有提及多边形全体都在窗口外的情形,注意,这里不是指多边形包含窗口,而是指完全处在窗口外。 此时多边形的边既没有相交的情况,也无法进行剪切,Sutherland-Hodgman算法就会出错。 ...
评分多边形裁剪(polygon-clipping)中所用到的Sutherland-Hodgman算法有缺陷,既在closeClip中没有提及多边形全体都在窗口外的情形,注意,这里不是指多边形包含窗口,而是指完全处在窗口外。 此时多边形的边既没有相交的情况,也无法进行剪切,Sutherland-Hodgman算法就会出错。 ...
评分第6章翻译的太烂了,完全不知所云,术语表达的非常非常混乱,垃圾,第6章翻译的太烂了,完全不知所云,术语表达的非常非常混乱,垃圾,第6章翻译的太烂了,完全不知所云,术语表达的非常非常混乱,垃圾
评分核对了若干处,总的来说,这本书编辑和翻译还是很严谨的,瑕不掩瑜。 练习题 2.21 - P64: “列出将OpenGL显示窗口左下角设定到像素位置(200,200)、窗口宽度为100像素且高度为75像素的语句。“ 勘误:...
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