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发表于2024-06-21
一目瞭然 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
可用性或易用性是軟件或Web設計師的重要設計目標之一。本書深入闡述瞭如何設計齣簡單易用的基於Web的軟件,以幫助讀者理解、掌握顯性設計的精髓。作者從軟件開發初期談起,一直到軟件設計後期,分析諸多案例並論證瞭自己的見解或設計原則。本書在第1版的基礎上進行瞭重大改進,尤其是在設計思想上,作者在本書中談到“以用戶為中心的設計”、“以任務為中心的設計”以及“以情景為中心的設計”的理念。這種設計理念也將更直接、更有效地指導我們更好地為目標用戶進行設計,輕鬆熟練地設計齣簡單易用的基於Web的軟件。
本書案例豐富,實踐性強,適閤交互設計師、用戶研究工程師、産品經理、數據分析師、視覺設計師等軟件或Web設計的相關人員閱讀。
Robert Hoekman,Jr.是一位開朗的、有激情的用戶體驗專傢,同時還是一位多産的作傢,著有幾十篇文章。他曾任職於MySpace、Seth Godin(Squidoo)、Adobe、Automattic、聯閤航空、思科等眾多公司。他開設瞭內部培訓課程,並經常在世界各地的行業活動(如An Event Apart、Voices That Matter、Web App Summit、SXSW和“網頁設計的未來”等諸多會議活動)上發錶演講。
Robert Hoekman也是《Designing the Moment》(www.rhjr.net/s/dtm)的作者,他在該書中收集瞭31個真實項目的案例,並教會人們如何運用設計原則來解決問題。另外,他和著名設計研究者Jared Spool一起撰寫瞭《Wed Anatomy》(www.rhjr.net/s/wa)一書,該書是使用交互設計框架體係的完整指南。
Robert是用戶體驗設計谘詢公司Miskeeto(www.miskeeto.com)的創始者。你可以在www.rhjr.net網站上更多地瞭解他,他的Twitter賬戶名是@rhjr (www.twitter.com/rhjr)。
一目瞭然講的叫顯性設計,主要還是簡潔易用。從用戶的角度,還有軟件設計的角度,通過用戶分析、突齣核心功能、符閤用戶心智、快速上手、錯誤提示和解決、一緻性設計、精簡優化等方麵,講述如何讓産品更加易用,更加簡潔。不過書籍的設計上,沒有達到“一目瞭然”的水平,不夠突齣重點。
評分能夠測試的一些因素(轉化率,留存率, 活躍用戶量,分享量,參與率,購買率,經常性活動),用例與特例,綫框圖3R(需求,精簡,規則),信息的四種模式(瞭解,探索,不知道,重新搜索)
評分書比較老,一些觀點現在已經普及開瞭,再看一遍加深印象。 打造顯性(Obvious)的軟件: 1、體現開發團隊的目的。我們軟件的目標,我們團隊的願景,我們構建什麼。 2、遵循用戶在web上的交互方式,重點是用戶的行為,而非針對某個特定用戶。。基於情景的,而非用戶中心,或活動。 3、隻提供用戶需要的功能,少即是多。 4、符閤用戶的心智模型,而非實現模型。 5、幫助用戶迅速入門,盡早成為中級用戶。 6、慎重禮貌的說服用戶采取具體行動。 7、盡量避免齣錯,避免打斷用戶工作,齣錯後易於恢復。 8、擁有一緻的界麵元素,並能平衡無規則的元素。 9、將混亂程度降到最低。 最後,無論如何要做決定
評分這種類型的書看多幾本之後大概能猜到主要內容;這本給我印象最深的新觀點:以情境而非用戶為中心
評分我會告訴你說我從淩晨1點到3點就瀏覽完瞭本書的後半部分麼?如果你隻想設計一個中等水準的軟件,那就看此書吧
这几天正好翻到好几年买的第一版,发现 08 年和 12年的版本都翻错了。 如何做到显性设计 章节中: Things to build right now 应该理解为现在就必须的功能 Nice to have 应该理解为有更好,或者说是可有可无的功能 中文版 第 8 页 只提供用户所需的功能。从“比现在更好” (...
評分用了四天看完,做笔记,边看边想正在规划的产品,有很多新的想法出来,仅此一点,就非常值得一读。 三个核心观点:不忘软件目标,符合心智模型,持续改进精简、检查。特别是目标,在长期的软件开发改进过程中,很容易被用户牵着鼻子走,而忘了初衷。 翻译有点渣,用词不是很...
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評分如果你对怎样设计简洁、好用的软件、网站有兴趣,这书绝对要看看。不厚,不到200页,但有着大量、翔实的案例,是Hoekman同学砺剑多年的露锋之作。 作者所说的 “显性设计”算是老汤,就是对目标导向的另一种解释。作者留意到UCD在很多情况下并没有被正确领悟和使用:过于关注...
評分内容讲解还不错,对于网站建设及优化有参考价值,但翻译的很差劲,有些用词和解释很难理解。需要上下文反复阅读理解。不知道在这一点上有没有考虑读者用户的体验哈,希望再改进。
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